Curso de Programación en PSEINT [#12] - Ciclo PARA (Bucle For) - THE SEGA RED | INCREÍBLES TOPS DE PC Y ANDROID

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Curso de Programación en PSEINT [#12] - Ciclo PARA (Bucle For)

 


El bucle for o ciclo for es una estructura de control en programación en la que se puede indicar de antemano el número mínimo de iteraciones. Y sí, esto quiere decir que el usuario decide cuántas veces quiere que repita una pregunta o una instrucción dentro del algoritmo.

En este vídeo aprenderás: 
● Ciclo Para / Bucle For
● Cómo usar el Bucle
● Excepciones e Iteraciones
● Como funciona y en qué casos utilizarlo

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La estructura de control "Para" es una herramienta fundamental en PSeInt que permite al programador ejecutar una acción repetitivamente un número específico de veces. La sintaxis básica de esta estructura es: "Para [variable] = [valor inicial] hasta [valor final] hacer [acción] Fin-Para".


Por ejemplo, si queremos hacer que el programa imprima los números del 1 al 10, podemos utilizar la estructura "Para" de la siguiente manera:


Para i = 1 hasta 10 hacer

    Imprimir i

Fin-Para

Es importante tener en cuenta que la variable "i" se incrementa automáticamente en cada iteración del ciclo, y se detiene cuando alcanza el valor final. Además, es posible utilizar contadores y acumuladores dentro de esta estructura para llevar un registro de las iteraciones y/o acumulación de valores.


En resumen, La estructura de control "Para" es una herramienta fundamental en PSeInt que permite al programador ejecutar una acción repetitivamente un número específico de veces. Es importante tener en cuenta que la variable se incrementa automáticamente en cada iteración del ciclo y se detiene cuando alcanza el valor final. Utilizar de manera adecuada la estructura "Para" en conjunto con los contadores y acumuladores, permitirá crear programas más complejos y precisos.

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