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Curso de Programación en PSEINT [#7.1] - Condición Si ANIDADO (Sentencias If/Else)

 

Un condicional en la programación es una sentencia o grupo de sentencias que puede ejecutarse o no en función del valor de una condición. 
Decimos que una estructura condicional es anidada cuando por la rama del verdadero o el falso de una estructura condicional hay otra estructura condicional. ¡Aunque si quieres saber más, lógicamente te invito a ver el vídeo completo!


En este vídeo aprenderás: 
● Condición Si Anidado
● Características del Si Anidado
● Cómo usar correctamente la estructura

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La estructura de control de condición "Si" anidado en PSeInt permite al programador ejecutar una acción específica si se cumple una condición y otra acción diferente si no se cumple. La sintaxis básica de esta estructura es: "Si [condición] entonces [acción 1] sino [acción 2]".


Por ejemplo, si queremos hacer que el programa imprima "El número es mayor a 10" si una variable "numero" es mayor a 10, y "El número es menor o igual a 10" si no se cumple la condición, podemos utilizar la siguiente estructura:

Si numero > 10 entonces

Imprimir "El número es mayor a 10"

Sino

Imprimir "El número es menor o igual a 10"

Fin-Si

Es importante tener en cuenta que se utiliza "Sino" para indicar la acción a tomar en caso de que la condición no se cumpla. También es importante recordar cerrar correctamente la estructura con "Fin-Si"


En resumen, la estructura de control "Si" anidado en PSeINT permite al programador ejecutar una acción específica si se cumple una condición y otra acción diferente si no se cumple. Es importante tener en cuenta que se utiliza "Sino" para indicar la acción a tomar en caso de que la condición no se cumpla y es importante cerrar correctamente la estructura con "Fin-Si".

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